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0509【リード 3D背景アーティスト】

新着掲載開始日 2026年11月4日

映像クリエイター(広告)正社員インターネット・Webサービス

この求人のポイント

  • 提示年収の下限800万円は、当サイトに掲載中の広告の求人120件のうち上位1%に入ります。
  • 従業員〜50名の非上場企業です。
  • 株式会社Studio AuKnowは、この求人のほかに1件を募集しています。

掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。

企業情報

株式会社Studio AuKnow(スタジオ アノウ)は、2025年10月設立、代表取締役社長 CEO・秋津琢磨氏が率いるコンテンツ制作スタジオ。所在地は東京都新宿区新宿(@WORK SHINJUKUGYOEN 9F)、従業員数30名。IP制作やサービスの提供を通じて「エンターテインメントの発展をめざす」ことを目的に立ち上げられ、ゲームを中心にアニメ、コミック、ミュージック、イベントなどオンライン・オフライン問わず様々なメディアを融合させ、「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」(From Japan to the World: The Premier Content Studio)として新しい体験と感動を届けることを目指す。目指しているのはゲームの枠にとらわれず様々なメディア展開を通じて作品を発展させ、その世界をマルチアングルに体験ができる未来を生み出すこと。「AuKnow」(アノウ)という名前には数々の石垣を作った「穴太衆」のような職人集団の意味を込め、着工したばかりの石垣づくりには乗り越えるべき困難が待ち受けているかもしれないが、「Professional Creators」として強い志を持ち、まだ見ぬエンターテインメントという“城郭”の完成に向けて挑戦する。エンターテインメントの可能性を広げ、新しい感動と、心に残り続ける「未来」を届けることを使命とし、新たな価値創造を目指し強い信念を持って挑戦し続けること、多種多様な知見や技術を持ち自ら集団クリエイトを楽しみ関わる人々を理解し尊重すること、社会の状況や歴史・文化・価値観を俯瞰的に捉える目を持つこと、個人の心身の健康や達成感にも目を向けることなどをバリューとする。

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株式会社Studio AuKnow(スタジオ アノウ)は、2025年10月設立、代表取締役社長 CEO・秋津琢磨氏が率いるコンテンツ制作スタジオ。所在地は東京都新宿区新宿(@WORK SHINJUKUGYOEN 9F)、従業員数30名。IP制作やサービスの提供を通じて「エンターテインメントの発展をめざす」ことを目的に立ち上げられ、ゲームを中心にアニメ、コミック、ミュージック、イベントなどオンライン・オフライン問わず様々なメディアを融合させ、「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」(From Japan to the World: The Premier Content Studio)として新しい体験と感動を届けることを目指す。目指しているのはゲームの枠にとらわれず様々なメディア展開を通じて作品を発展させ、その世界をマルチアングルに体験ができる未来を生み出すこと。「AuKnow」(アノウ)という名前には数々の石垣を作った「穴太衆」のような職人集団の意味を込め、着工したばかりの石垣づくりには乗り越えるべき困難が待ち受けているかもしれないが、「Professional Creators」として強い志を持ち、まだ見ぬエンターテインメントという“城郭”の完成に向けて挑戦する。エンターテインメントの可能性を広げ、新しい感動と、心に残り続ける「未来」を届けることを使命とし、新たな価値創造を目指し強い信念を持って挑戦し続けること、多種多様な知見や技術を持ち自ら集団クリエイトを楽しみ関わる人々を理解し尊重すること、社会の状況や歴史・文化・価値観を俯瞰的に捉える目を持つこと、個人の心身の健康や達成感にも目を向けることなどをバリューとする。

本社所在地
〒160-0022 東京都新宿区新宿2-1-9 @WORK SHINJUKUGYOEN 9F
設立
2025年10月
従業員数
30名
上場区分
非上場
業界
インターネット・Webサービス
企業サイト
studio-akw.co.jp

仕事内容

■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
<主な業務内容>

  • 背景の3Dモデル制作
  • 他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
  • 自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
  • 背景チームのマネジメント

必須条件

  • 7年以上のゲーム開発経験
  • 職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識
  • Maya/3ds Max 等の DCCツールを使用した、背景モデル制作の実務経験
  • ポートフォリオ提出必須

歓迎条件

  • 主流DCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Photoshop、Blender、Houdini 等)を用いた制作経験
  • MEL/Python 等を使用したツール作成経験
  • 1タイトル以上のゲームリリース経験
  • Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジン使用経験
  • Substance 3D Designer を用いた汎用マテリアル作成経験
  • オープンワールドタイトルの制作経験
  • 新規タイトルの開発経験
  • 200名以上のスタッフが関わる大規模ゲーム開発の経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。

求める人物像

世界観を空間として形にし、制作現場をリードしながら品質向上とチームづくりに取り組める方を歓迎します。

  • 広い視野でアートに関するビジョンや方針を描き、実行計画に落とし込める方
  • 大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
  • チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
  • チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
  • 客観的な視点で課題を発見し、周囲と協力しながら解決に導ける方
  • 最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対する好奇心と学習意欲をお持ちの方
  • チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
  • ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
  • 大規模なゲーム開発に挑戦したい方
  • ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方

募集要項

給与(原文)
年俸制 800万円〜1,100万円 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京 〒160-0022 東京都新宿区新宿2-1-9@WORK SHINJUKUGYOEN 9F
勤務時間
■勤務体系 ・勤務時間 10:00〜18:30(コアタイム 11:00〜15:00) ・所定労働時間 7.5時間/日 ・勤務形態 フレキシブル勤務(現在は月・火・金は出社、水・木はリモートワーク可能) ※育児支援のための出社日緩和制度あり ※出社日は開発フェーズによって変更あり ・休日、休暇 完全週休二日制 祝日 有給休暇(入社初日から付与) 年末年始休暇 慶弔休暇 夏季休暇(3日) キッズデイ休暇
福利厚生
■試用期間 原則3ヶ月(延長の場合あり) ■福利厚生 ・社会保険完備 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 ・定期健康診断 ・企業型確定拠出年金 導入検討中 ・副業相談可 条件付承認制 ・選択型福利厚生制度 出社時のランチ補助、ゲーム購入や書籍購入サポート など ・オフィス内パントリー完備 無料のウォーターサーバー、飲み物・菓子類 などを予定

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まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。

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この求人を担当するエージェント

松岡 良次

株式会社エージェントベスト代表。大手人材会社およびスタートアップ人材企業にて、IT・スタートアップ・メガベンチャー企業の採用支援に従事。独立後はIT・スタートアップ・コンサル領域に特化し、20〜30代のキャリア支援を行う。(厚生労働大臣許可 13-ユ-316964)

想定年収800〜1100万円 LINE この求人に応募する