掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。
サイバーエージェントグループは、株式会社サイバーエージェントを中核とするインターネット企業グループ。メディア&IP事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業を展開し、新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするメディア・サービス、hololive Dreamsなど手がけるIP作品、生成AIで拡張する検索市場に向けた広告事業の成長戦略「AIS」、24時間365日広告効果に向き合い続けるAIエージェント「効果おまかせAI」など、AI×社会課題の解決にも積極的に取り組む。全エンジニア約1,200名のAI活用レベルを計測し、2028年までの全社開発プロセス完全自動化を目指すほか、GEOラボによる「生成AIのユーザー利用実態調査」(2026年8月期)など調査・発信も行う。安心安全なメディア・サービス、マッチングサービス、ゲーム提供、安心・安全なネット利用を促進する啓発活動、情報セキュリティやアクセシビリティへの取り組み、SDGs・サステナビリティを推進し、コーポレート・ガバナンスやディスクロージャーポリシーに基づく株主・投資家への情報開示を行う上場企業。技術・クリエイティブのアウトプットや技術者向け福利厚生、新卒採用(ビジネス/エンジニア/クリエイターコース)・インターンシップ・キャリア採用を通じて人材への投資を続ける。
サイバーエージェントグループは、株式会社サイバーエージェントを中核とするインターネット企業グループ。メディア&IP事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業を展開し、新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするメディア・サービス、hololive Dreamsなど手がけるIP作品、生成AIで拡張する検索市場に向けた広告事業の成長戦略「AIS」、24時間365日広告効果に向き合い続けるAIエージェント「効果おまかせAI」など、AI×社会課題の解決にも積極的に取り組む。全エンジニア約1,200名のAI活用レベルを計測し、2028年までの全社開発プロセス完全自動化を目指すほか、GEOラボによる「生成AIのユーザー利用実態調査」(2026年8月期)など調査・発信も行う。安心安全なメディア・サービス、マッチングサービス、ゲーム提供、安心・安全なネット利用を促進する啓発活動、情報セキュリティやアクセシビリティへの取り組み、SDGs・サステナビリティを推進し、コーポレート・ガバナンスやディスクロージャーポリシーに基づく株主・投資家への情報開示を行う上場企業。技術・クリエイティブのアウトプットや技術者向け福利厚生、新卒採用(ビジネス/エンジニア/クリエイターコース)・インターンシップ・キャリア採用を通じて人材への投資を続ける。
働き方・勤務時間
給与・報酬
勤務地・通勤
業界(大分類)
プロダクト・事業モデル
■仕事についての詳細
サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
■業務内容
背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描いていただきます。
物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造などの設定
登場人物の部屋の間取り、使用する家具、作中に登場する重要なプロップ(小物)などのデザイン
アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験
パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力
建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ
監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力
3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験
Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル
アニメの「美術監督」や「美術ボード」の経験
建築、インテリアデザイン、舞台美術などの専門知識やバックグラウンド
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代
https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32863
【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット
https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32891
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「【株式会社Studio Kurm】 アニメーション美術設定」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
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まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。
「電話で軽く話を聞きたい」は日程を決めずに、こちらから折り返す形です。ご希望の時間帯だけ伺います。