掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。
サイバーエージェントグループは、株式会社サイバーエージェントを中核とするインターネット企業グループ。メディア&IP事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業を展開し、新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするメディア・サービス、hololive Dreamsなど手がけるIP作品、生成AIで拡張する検索市場に向けた広告事業の成長戦略「AIS」、24時間365日広告効果に向き合い続けるAIエージェント「効果おまかせAI」など、AI×社会課題の解決にも積極的に取り組む。全エンジニア約1,200名のAI活用レベルを計測し、2028年までの全社開発プロセス完全自動化を目指すほか、GEOラボによる「生成AIのユーザー利用実態調査」(2026年8月期)など調査・発信も行う。安心安全なメディア・サービス、マッチングサービス、ゲーム提供、安心・安全なネット利用を促進する啓発活動、情報セキュリティやアクセシビリティへの取り組み、SDGs・サステナビリティを推進し、コーポレート・ガバナンスやディスクロージャーポリシーに基づく株主・投資家への情報開示を行う上場企業。技術・クリエイティブのアウトプットや技術者向け福利厚生、新卒採用(ビジネス/エンジニア/クリエイターコース)・インターンシップ・キャリア採用を通じて人材への投資を続ける。
サイバーエージェントグループは、株式会社サイバーエージェントを中核とするインターネット企業グループ。メディア&IP事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業を展開し、新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするメディア・サービス、hololive Dreamsなど手がけるIP作品、生成AIで拡張する検索市場に向けた広告事業の成長戦略「AIS」、24時間365日広告効果に向き合い続けるAIエージェント「効果おまかせAI」など、AI×社会課題の解決にも積極的に取り組む。全エンジニア約1,200名のAI活用レベルを計測し、2028年までの全社開発プロセス完全自動化を目指すほか、GEOラボによる「生成AIのユーザー利用実態調査」(2026年8月期)など調査・発信も行う。安心安全なメディア・サービス、マッチングサービス、ゲーム提供、安心・安全なネット利用を促進する啓発活動、情報セキュリティやアクセシビリティへの取り組み、SDGs・サステナビリティを推進し、コーポレート・ガバナンスやディスクロージャーポリシーに基づく株主・投資家への情報開示を行う上場企業。技術・クリエイティブのアウトプットや技術者向け福利厚生、新卒採用(ビジネス/エンジニア/クリエイターコース)・インターンシップ・キャリア採用を通じて人材への投資を続ける。
働き方・勤務時間
給与・報酬
応募資格・経験
選考・入社
組織・カルチャー
業界(大分類)
プロダクト・事業モデル
システム・技術領域
支援している業界
ポートフォリオご提出必須でお願いいたします。
■仕事についての詳細
概要
※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。
配属先(予定):株式会社CyberE 制作局
株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です
2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。
また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。
株式会社CyberEとは
CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。
私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。
「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。
実績・プロジェクト紹介
CyberEは、これまでに数多くの前例のない挑戦を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。
日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』
Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。
世界基準の公式大会運営
Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。
グローバル展開
「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。
先駆的なXR/メタバースプロジェクト
VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。
人気VTuber・アーティストとの大型イベント
「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。
多彩なエンタメ展開
Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。
国内外の展示会
東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。
eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。
採用背景
案件の大型化とともに、コンペで求められる企画・クリエイティブの水準が急速に高まっています。実績や関係値で選ばれる案件も多くある一方、フラットな競争環境のコンペでは、コンセプトの磨き上げや提案の完成度で、総合代理店系の競合に先行される場面が散見されている状況です。
私たちはこの課題を「個人の力不足」ではなく
「クリエイティブを体系的に生み出す組織がまだ存在しないこと」
だと捉えています。世界観のあるアウトプットを再現性をもって生み出すための思想・基準・フローを、ゼロから設計する人が必要です。
そこで今回、提案のコンセプト設計からクリエイティブ組織づくりまでを担う、クリエイティブディレクターをお迎えします。将来的には事業責任者クラスをお任せしたい、事業の中核ポジションです。
■業務内容
各興行には、予算・座組み・事業計画までを統括する専任プロデューサーが立ちます。そのプロデューサーとタッグを組み、クリエイティブ領域の責任者として以下を担っていただきます。
イベント案件の受注に向けたコンペ・提案におけるコンセプト・体験設計の主導(★最重要ミッション)
クライアントの潜在ニーズのヒアリング・構造化と、企画への落とし込み
イベント制作におけるクリエイティブのディレクション
KV、ロゴ、イベント全体のトンマナ
配信に使用するテロップやスライドなどのクリエイティブ
イベント会場に掲出するパネルやステージ装飾などのクリエイティブ
チラシ、ポスターなどの印刷物
LP、SNS用のクリエイティブ
グッズ
OP、会場演出、配信用、SNS用の動画クリエイティブ
社内外のデザイナー・制作パートナーのディレクション
クリエイティブ組織・制作フローの体系化(アウトプット基準づくり・育成を含む0→1)
■ポジションの魅力
◎
クリエイティブ組織を0→1で立ち上げるコアメンバー
クリエイティブ組織の1人目として、思想・基準・フロー・チームをご自身の手で設計できます。将来的にはクリエイティブ部門の責任者、さらには事業責任者への道があるポジションです。ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。
◎IPの価値を最大化させる「体験の設計者」
ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。直近の有明アリーナ公演では、現地観戦・無料配信・PPVの3つの視聴体験ごとに見せ方を設計し分けるなど、会場のライブ演出にとどまらない「体験全体の企画」に挑戦しています。
◎大舞台が、あなたの代表作になる
東京ドーム・有明アリーナ・さいたまスーパーアリーナ・両国国技館クラスの案件を継続的に手がけています。自分の好きなIPのイベントを企画から本番の現場まで担当し、ファンの熱狂を最前列で体感できます。
◎クリエイティブに集中できる分業体制
事業・予算の統括は専任プロデューサーが担います。経営の重荷を一人で背負うのではなく、クリエイティブの質そのものに責任を集中できる体制です。
◎「いつか」を「今」に変える文化
年齢や社歴に関係なく、意思ある人に最短距離でチャンスが来る組織です。異業界・未経験から入社し局長へ登用されたメンバーや、イベント業界で15年のキャリアを積んだのち転身し第一線で活躍するベテランなど、多様な経歴のメンバーが中途入社で活躍しています。
◎サイバーエージェントグループの「スピード×スケール」
CAグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトを即実行。海外進出や新規事業など、「まだ誰もやったことのない挑戦」に裁量を持って参画できるフェーズです。
求めるスキル・経験
広告・イベント・プロモーション領域でのクリエイティブ実務経験(3年以上/ご自身でディレクションを作り上げてきた経験)
クライアントの要望・潜在ニーズを引き出し、構造化し、企画に翻訳するコミュニケーション力
※ポートフォリオのご提出必須でお願いいたします
総合広告代理店・イベント制作会社・独立系クリエイティブスタジオ等でのクリエイティブディレクター経験
コンペ・競合プレゼンにおいて、企画立案から提案までを主導し受注に導いた経験
動画、CGパースの知見がある方
チームや組織の立ち上げ・マネジメント経験
イベントやエンタメ(ゲーム・アニメ・音楽・VTuber・eスポーツ等)への深い熱量をお持ちの方
関連記事
CyberZイベント事業説明
株式会社CyberE(当社100%子会社)
RAGE公式サイト
イベント制作会社CyberEの組織風土
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「【CyberE/イベント事業部】クリエイティブディレクター」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
「応募する」を押すと、転職支援サービスの申し込みフォームに進みます。企業へ直接応募するのではなく、担当エージェント(株式会社エージェントベスト)が企業へ推薦する形で選考が進みます。ご利用は無料です。
まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。
「電話で軽く話を聞きたい」は日程を決めずに、こちらから折り返す形です。ご希望の時間帯だけ伺います。