掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。
システム・技術領域
■仕事概要
ライブ体験を圧倒的に高めるエフェクトを演出する
Colorful Palette ENCOREでは、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰め、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップが可能です。
■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
業務の魅力
エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が本ポジションの魅力ポイントです。
■業務内容
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション
使用ツール・環境
Maya
Houdini
3dsMax
各種Adobeツール
UnityまたはUnreal Engine
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
具体的には
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
他職種と円滑なコミュニケーションができる方
ユーザー目線でものづくりが出来る方
エフェクトの表現にこだわりのある方
ライブが好きな方
書類選考→一次面接→二次面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
※選考中に適性検査の実施がございます
提出物
履歴書
職務経歴書
ポートフォリオ
Colorful Palette ENCOREの仕事を紹介するnoteの記事
Colorful Palette ENCOREの働く環境と社内制度について
Colorful Palette ENCOREが大切にしている価値観(ミッション・ビジョン)と組織カルチャー
【インタビュー】ライブプロデューサー|なぜライブなのか?感情を揺さぶる『最大瞬間風速』へのこだわり
おすすめのコンテンツ
当社が制作したライブの一部をご紹介します。
私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください!
https://youtu.be/EpfEQkwaCS4?si=GwA__tbvytaYkgFB
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