株式会社ドワンゴは、代表取締役社長・夏野剛氏が率いる株式会社KADOKAWAの子会社で、日本最大級の動画プラットフォーム「ニコニコ」を中心とした各種事業を展開するネットエンタテインメント企業。本社は東京都中央区銀座(歌舞伎座タワー)。ネットワークゲームを対象としたシステムの企画・開発・運用を目的に設立され、90年代後半の経験から1999年に世界初のモバイルでのネットワークゲームを開発、着信メロディサイト「16メロミックス(現dwango.jp)」で最大手の一社となり、2007年に動画時代の先駆けとなる「ニコニコ動画」を開始して多くのクリエイターを輩出するプラットフォームへ成長させた。東証マザーズ上場・市場第一部変更を経てKADOKAWAと経営統合。2017年にはエドテック事業を開始し、ネットの高校N高・S高・R高は30,000人以上の生徒を擁し、2025年からはネットの大学ZEN大学も開校。「ネットとリアル、デジタルとコミュニティ、最新テクノロジーと人間らしさ」という一見相反するものを融合することをミッションに、日本最大級のリアルイベント「ニコニコ超会議」や「Animelo Summer Live」「池袋ハロウィンコスプレフェス」を開催。子会社にバンタン、バーチャルキャスト、GeeXPlus、PUBLUSなど。
給与・報酬
選考・入社
業界(大分類)
システム・技術領域
支援している業界
職務内容
スマートフォンアプリのUI・UX、サービスグロース、各種課金ほか、サービス運営全般に関するアプリ開発・運用の知識など、幅広く経験できる点も魅力です。
■担当プロダクト
スキル・経験などにより担当するサービスが異なってきますが、業務都合、本人の意向・キャリアプラン、スキルアップにより担当の変更も随時あります。
■主に使用する技術
Androidアプリ開発: Kotlin
iOSアプリ開発: Swift
バージョン管理: git, GitHub
CI/CD: CircleCI
コミュニケーション: Slack, Confluence, Scrapbox, Google Workspace, oVice
開発手法: スクラム, モブプログラミング他
フレームワーク: Jetpack Compose, SwiftUI, KotlinMultiplatform
★確定した仕様にそった実装ではなく、より適した仕様の提案やデザイン協議などプロダクトに踏み込んだ開発体制です。
★技術インプットやナレッジ共有を大切にしており、業務時間内での勉強時間確保や定期的な勉強会開催に取り組んでいます。
書類選考後、2~3回の面接を想定しています。
※一次面接までに同社が指定する適性検査を受検いただきます。
選考の過程でコードテストを実施する可能性があります。
※エディタ画面やメモ帳ツールなどの画面共有をお願いする場合がございます。
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「【電子書籍事業】スマートフォンアプリ開発エンジニア ◆「カドコミ」・「ニコニコ漫画」等電子書籍サービスの各種スマートフォンアプリを担当」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
「応募する」を押すと、転職支援サービスの申し込みフォームに進みます。企業へ直接応募するのではなく、担当エージェント(株式会社エージェントベスト)が企業へ推薦する形で選考が進みます。ご利用は無料です(紹介手数料は採用企業負担)。
まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。
「電話で軽く話を聞きたい」は日程を決めずに、こちらから折り返す形です。ご希望の時間帯だけ伺います。