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運用エンジニア

新着掲載開始日 2026年11月4日

インフラエンジニア(エンジニア)正社員契約社員芸能・エンタメ(映像・音楽他)リモート可

この求人のポイント

  • 従業員51〜100名の非上場企業です。
  • リモート勤務ができる求人です。
  • MyDearest株式会社は、この求人のほかに3件を募集しています。

掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。

企業情報

MyDearest株式会社は、米国を中心に世界で人気のVRゲームを連続して生み出しているゲームスタジオです。『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作や、カジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」の『クローバークライマー』『Devil's Roulette』などのヒット作を展開し、全世界累計プレイヤーは250万人を突破しています。IPO準備を進めながら、Steam(PCゲーム)市場への展開も開始しています。

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MyDearest株式会社は、米国を中心に世界で人気のVRゲームを連続して生み出しているゲームスタジオです。『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作や、カジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」の『クローバークライマー』『Devil's Roulette』などのヒット作を展開し、全世界累計プレイヤーは250万人を突破しています。IPO準備を進めながら、Steam(PCゲーム)市場への展開も開始しています。

本社所在地
〒103-0002 東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F
設立
2016年4月
資本金
50百万円
従業員数
77名
上場区分
非上場
業界
芸能・エンタメ(映像・音楽他)
企業サイト
mydearestvr.com

仕事内容

■仕事概要
■▼仕事内容
MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです!
物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画の再生数2億回超えを記録したのを筆頭に、『デビルズルーレット』『Chained Escape』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発しています。
タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占有。この成功はMeta社からGDC2026で成功事例として紹介されました。
数ヶ月単位の短期開発サイクルで年間10本以上のリリースを計画し、現在はIPO(株式上場)準備を進めながら、次の成長の柱としてSteam(PCゲーム)市場への本格展開を開始。年内から2027年にかけて、複数タイトルの世界同時リリースを計画しています。「一発のヒット」ではなく、「ヒットを生み続ける仕組み」を持つスタジオ。VRゲーム開発の実績において、世界でも十指に入ると自負しています。
本ポジションは、世界でヒット中のタイトルを「売れ続けるゲーム」に育てる運用(ライブオプス)エンジニアです。リリースはゴールではなくスタート。新ルールやイベント、バンドルなどの運営施策をUnityで実装し、改善アップデートを高速で回しながら、世界中のプレイヤーの熱量を維持・拡大していく役割です。
実装した施策が、翌週にはアメリカの10代のプレイ時間や課金数字として返ってくる。ヒットの熱を冷まさず、さらに大きくする。
運用エンジニアは、MyDearestの成長戦略のど真ん中にいるポジションです。
▼この仕事でできること

  • 全世界累計250万人規模のプレイヤーが遊ぶライブタイトルの運用を担当
  • 施策 → データ → 改善のサイクルを高速で回し、売上・KPIへの貢献が数字で見える
  • 少数精鋭の運用体制のため、施策の企画提案から実装・配信まで幅広い裁量
  • 「なぜこのゲームは遊ばれ続けるのか」を、世界中のユーザーの反応を見ながら理解できる環境

■▼具体的な業務内容

  • Unityを用いた運営中VRタイトルの新機能・イベント・課金コンテンツ(バンドル、スキン等)の実装
  • 定期アップデートの開発、ストア申請・配信オペレーション
  • 不具合修正、パフォーマンス改善、技術的負債の返済
  • KPI(アクティブユーザー・課金率等)を踏まえた運営施策の、ゲームデザイナーとの協働
  • 運用効率化(自動化・ツール整備)の提案・実装

【変更の範囲】会社の定める業務
▼開発環境

  • 言語: C#, Go, TypeScript
  • DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite
  • インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform
  • フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI
  • コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace

■▼募集背景
ありがたいことに、ヒットして運用フェーズに入るタイトルが増えています。一方でMyDearestは、新規タイトルを次々と世界へ出し続ける方針です。ヒットを支える専任の運用エンジニアを増員することで、「新規を生み続ける力」と「ヒットを伸ばし続ける力」の両輪を回していきます。増員での募集です。
■▼配属部署
開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、職種関係なく、面白さで会話する文化があります。

必須条件

  • Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上目安)
  • チームでの開発経験
  • リリース後のプロダクトの改善・保守に前向きに取り組める方
  • VRコンテンツへの強い興味・関心

歓迎条件

  • 運営型ゲームの運用(ライブオプス)経験
  • ストア申請・アップデート配信の経験
  • KPI分析をもとにした機能改善の経験
  • VRゲーム開発経験
  • マルチプレイ・オンラインゲームの開発経験

求める人物像

  • 「作る」だけでなく「育てる」に面白さを感じる方
  • プレイヤーの声や数字から改善を発想できる方
  • 地道な改善の積み重ねを、大きな成果につなげられる方
  • 世界中のユーザーに届く開発に挑戦したい方

募集要項

給与(原文)
450万円〜800万円(応相談) ※スキル・ご経験により決定します ※上記年収には、固定時間外割増賃金(月45時間相当分: 102,273円〜181,818円)を含みます。 ※固定時間を超える時間外労働については、法令に基づき別途割増賃金を支給します。 ※勤務体系: 専門業務型裁量労働制(みなし労働時間7.5時間/日)
勤務地
東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所
勤務時間
■勤務体系 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間: 7.5時間/日 (参考として 他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分〜19時) 【休憩時間】 60分 【時間外労働】 あり
休日・休暇
■休日・休暇 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
福利厚生
■試用期間 あり(3か月: 条件の変更なし) ■福利厚生 ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・リモート勤務可能 ・副業可能(要事前申請) 【受動喫煙防止措置】 屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)

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この求人を担当するエージェント

松岡 良次

株式会社エージェントベスト代表。大手人材会社およびスタートアップ人材企業にて、IT・スタートアップ・メガベンチャー企業の採用支援に従事。独立後はIT・スタートアップ・コンサル領域に特化し、20〜30代のキャリア支援を行う。(厚生労働大臣許可 13-ユ-316964)

想定年収450〜800万円 LINE この求人に応募する