働き方・勤務時間
残業・働きやすさ
福利厚生・手当
選考・入社
スキルシートおよびポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※いずれも必須となります。
■募集背景
Unity案件および開発プロジェクトの増加に伴う増員募集です。
■業務内容
各チームが制作した素材をUnity上に実装し、ゲームとしての演出を完成させるポジションです。
<具体的な業務>
素材そのものの制作よりも、各チームが制作した素材をUnity上に組み込み、調整・演出を行う業務が中心となります。
■求める経験・スキル
<歓迎>
※コーディング経験やエンジニアとしての実務経験は必須ではありません。
■仕事についての詳細
■仕事内容
Unity を使用したゲームUI・演出コンテンツのオーサリング・実装
Illustrator 等)、アニメーション素材(Spine)をUnity上で最適化・組み込み
Unity を用いたコンテンツ制作の実務経験
UI・アニメーション・エフェクトのオーサリング経験
Adobe Creative Suite(Photoshop
Illustrator
After Effects)の実務使用経験
Git 等バージョン管理ツールの使用経験
チームでの制作業務経験
ポートフォリオのご提出について
選考にあたり、以下の内容が確認できるポートフォリオをご提出ください。
カジノゲーム・パチンコ・アーケード等の実機向けコンテンツの制作経験
After Effects を用いたモーションデザインの経験
Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
■ポジションの特徴
ゲーム体験をより魅力的にするための演出・仕上げを担うポジションです。
Unity上で素材を組み込み、エフェクトの追加や動きの調整などを行い、ゲームとして成立するところまで仕上げていただきます。
本ポジションでは、素材制作のみのご経験ではなく、
「Unity上で素材を組み込み、ゲームとして実装・調整した経験」を重視しています。
■その他
演出の細部にこだわりを持ちながら、チームの制作フローを円滑に進められる方。ビジュアルクオリティと実装効率の両立を意識して業務に取り組める方を歓迎します。
アピールポイント
"ランドベースカジノゲームの映像・インタラクションコンテンツを、Unity を用いて制作・実装するポジションです。
アーティストおよびプログラマーと連携し、ゲームの演出品質を高める役割を担っていただきます。"
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「カジノ開発・Unityオーサリングデザイナー(ゲームアート課)」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
「応募する」を押すと、転職支援サービスの申し込みフォームに進みます。企業へ直接応募するのではなく、担当エージェント(株式会社エージェントベスト)が企業へ推薦する形で選考が進みます。ご利用は無料です。
まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。
「電話で軽く話を聞きたい」は日程を決めずに、こちらから折り返す形です。ご希望の時間帯だけ伺います。