掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。
株式会社トラストハブは、2019年5月設立、代表・大懸剛貴氏が率いる、トレーディングカードを中心にエンタテインメントとECを融合した事業を展開するスタートアップ。本社は東京都千代田区神田佐久間町(チョムチョム秋葉原6階)、資本金99,500,636円、社員数33名。「エンタメが消費される速度に、つくられる速度が追いついていない。世界に足りていないのは、モノじゃない。ワクワクだ。」という認識のもと、エンタメとECの境界で「開ける楽しみ」を供給しつづけ、構造の変化という潮流の上に100年つづくワクワクの産業を建てることを掲げる。常識に囚われないアイデアを発想し行動に移すことで「普通」では到達できない成長を遂げる「常軌を超える」というマインドを全員が持ち、それぞれの専門領域で発想と実行を重ねて想像を超える成果を生み出してきた。オンラインオリパのプラットフォーム「クローブオリパ」は登録ユーザー100万人を超え、トレカをはじめホビー商品やフィギュアなど幅広い品揃えと豊富な演出を楽しめるプロダクトで、月数億円規模の広告予算を運用して国内外で事業成長を推進、メガベンチャー出身者を含む少数精鋭のエンジニア・マーケター・プロダクトマネージャー・デザイナー・データ分析職が集まり、長期インターンや新卒・第二新卒も受け入れる。
株式会社トラストハブは、2019年5月設立、代表・大懸剛貴氏が率いる、トレーディングカードを中心にエンタテインメントとECを融合した事業を展開するスタートアップ。本社は東京都千代田区神田佐久間町(チョムチョム秋葉原6階)、資本金99,500,636円、社員数33名。「エンタメが消費される速度に、つくられる速度が追いついていない。世界に足りていないのは、モノじゃない。ワクワクだ。」という認識のもと、エンタメとECの境界で「開ける楽しみ」を供給しつづけ、構造の変化という潮流の上に100年つづくワクワクの産業を建てることを掲げる。常識に囚われないアイデアを発想し行動に移すことで「普通」では到達できない成長を遂げる「常軌を超える」というマインドを全員が持ち、それぞれの専門領域で発想と実行を重ねて想像を超える成果を生み出してきた。オンラインオリパのプラットフォーム「クローブオリパ」は登録ユーザー100万人を超え、トレカをはじめホビー商品やフィギュアなど幅広い品揃えと豊富な演出を楽しめるプロダクトで、月数億円規模の広告予算を運用して国内外で事業成長を推進、メガベンチャー出身者を含む少数精鋭のエンジニア・マーケター・プロダクトマネージャー・デザイナー・データ分析職が集まり、長期インターンや新卒・第二新卒も受け入れる。
休日・休暇
福利厚生・手当
応募資格・経験
選考・入社
勤務地・通勤
業界(大分類)
■仕事についての詳細
< 会社紹介 >
トラストハブは、オンラインでトレーディングカードのオリジナルパック(オリパ)を購入できるサービス「クローブオリパ」を提供する企業です。2026年時点で登録ユーザー数100万人を突破し、国内有数のBtoCエンターテインメントサービスへと成長しています。
※「オリパ」: トレーディングカード(トレカ)を運営側が独自に組み合わせて販売するパック商品。レアカードが当たる体験性とコレクション性を兼ね備えた、トレカ業界で近年急成長しているフォーマット。
■< 募集背景 >
AIが世界を効率化するほど、人間の可処分時間は増え、その時間を埋めるのはエンタメだと考えています。当社としてはこれまで以上に、デザイナーは「ユーザーの感情に向き合い、体験設計していくこと」が求められる職種になると思っています。
当社サービスのクローブオリパはユーザー数・流通額ともに成長フェーズにあり、ユーザー数は100万人を突破しました。
現在のデザイナーチームは正社員1名・業務委託2名の体制で、施策単位のデザイン実行は回せている一方、デザインシステムの整備・ユーザーリサーチ起点のUX改善・AIをデザインプロセスに組み込む取り組みなど、プロダクトデザインを非連続に引き上げる役割が必要となっています。
今回はその中核を担う Product Designer(Emotional Design)として、事業責任者直下でプロダクト全体のデザイン責任を担っていただける方を募集します。
■< ポジションの魅力 >
事業責任者直下で、登録ユーザー100万人規模のtoCプロダクト全体のデザイン責任を持てる
デザインシステム構築・ユーザーリサーチ起点のUX改善・AI活用のデザインプロセス構築を、自らの裁量で立ち上げ・推進できる
トレカ市場は国内外で成長中であり、海外展開も視野に入る規模感のプロダクトで、感情体験を起点としたデザインを実装できる
デザイナー・PdM・エンジニアが密に連携するプロダクト開発組織で、デザインの意思決定が事業KPIに直結する
希望するPC・AIツール(有料プラン)の貸与・利用が可能で、デザインプロセスへの投資を惜しまない環境で事業にコミットできる
■< 業務内容 >
事業責任者直下のポジションとして、デザイナーチーム3名(正社員1名・業務委託2名)と協働しながら、クローブオリパを中心としたプロダクトのデザイン全般の責任を担っていただきます。
責任範囲・主要KPI
プロダクトの体験品質に紐づく事業KPI(CVR・継続率・LTV など)の改善
デザインシステムの構築および全プロダクトへの浸透
デザイン組織のケイパビリティ向上(採用・育成・プロセス設計)
具体的な業務
ユーザーリサーチ・インタビューの設計・実施および、感情体験の仮説構築
事業KPIに紐づくUX課題の特定と、デザイン観点での改善仮説の立案・実行
事業責任者・PdM・エンジニアと連携した要件定義・優先順位設計のリード
データ分析に基づくUI/UX改善サイクルの構築と運用
デザインシステムの設計・構築・継続的アップデート
生成AIをデザインプロセスに組み込む仕組みづくり(リサーチ・プロトタイピング・運用デザイン)
レポートライン
事業責任者 直下
デザイナーチーム3名(正社員1名・業務委託2名)と協働
使用ツール
Figma
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
toC or toBプロダクトのUI/UXデザイン経験3年以上
ユーザーリサーチ・インタビューを自ら設計・実施し、得られたインサイトをプロダクトの意思決定に接続した経験
事業責任者・PdM・エンジニアを巻き込み、要件定義から優先順位設計までをリードした経験
日本語ネイティブ(N1取得&日本企業の就業経験3年以上or日本の大学卒業経験)
デザインシステムを0→1で構築し、複数プロダクト・複数チームに浸透させた経験
エンタメ領域(ゲーム・動画・音楽・コミック等)のプロダクトデザイン経験
ユーザーの感情体験・演出・モーション・サウンドを含めた体験設計の実務経験
生成AIを用いたリサーチ・プロトタイピング・運用デザインの実践経験
グラフィックデザイン/イラスト/ブランディングなど、UI/UX以外のビジュアル領域での越境経験
海外ユーザー向けプロダクトのデザイン経験(多言語対応・文化差異の考慮など)
< カルチャー >
常識を超える発想・アイデアが好き
Beyond常軌( = 常識を超える)という言葉が社内の共通語として浸透しています。既存の概念を変えるような発想・アイデアを大事にしています。
玄人としての実行も重視する
発想やアイディアを形にするためには実行が重要です。玄人として、実行の質の高さも重視しています。
スピード重視でまずトライすることが賞賛される
事業推進においてやってみないとわからないことも多く、仮説検証を繰り返しながら事業を進めていくことが推奨されています。
< 働き方 >
フレックス(コアタイム:12:00〜17:00 ※個人の裁量にある程度任せています)
出社推奨(リモートも状況に応じて可)
カジュアル面談 → 書類選考 → 一次面接 → 最終面接(対面) → オファー面談(対面)
※ 選考フローは変更となる可能性があります。
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「プロダクトデザイナー」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
「応募する」を押すと、転職支援サービスの申し込みフォームに進みます。企業へ直接応募するのではなく、担当エージェント(株式会社エージェントベスト)が企業へ推薦する形で選考が進みます。ご利用は無料です。
まだ転職を決めていない段階でもかまいません。経歴書のご用意は不要です。この求人の背景や求められている経験など、公開情報にないところからお話しします。
「電話で軽く話を聞きたい」は日程を決めずに、こちらから折り返す形です。ご希望の時間帯だけ伺います。