ギフティグループ株式会社は、2026年7月1日に株式会社ギフティが持株会社体制へ移行して発足した上場企業グループの持株会社で、代表取締役は太田睦氏(1984年生、慶應義塾大学総合政策学部卒、アクセンチュアで官公庁の大規模開発業務に従事後、2010年に株式会社ギフティを設立し代表取締役に就任)と鈴木達哉氏(1985年生、一橋大学経済学部卒、インスパイアで大企業の新規事業支援・ベンチャー支援、WACUL取締役を経て2012年ギフティ取締役、2020年代表取締役)。所在地は東京都品川区東五反田(東五反田スクエア12階)、従業員数74名、資本金20百万円(いずれも2026年7月1日現在)、取締役に野村證券・オリックス出身のCFO、執行役員にアクセンチュア出身で2011年よりギフティ取締役CTOを務めた人物が就く。「この世界に存在する あらゆる関係性をより良くし、新しい関係性をつくる。」をグループパーパスに、国内外に広がるグループ各社で多様な事業を展開し、グループ各社のサービス・ソリューションを通じて社会価値を創出して持続可能な社会の実現と持続的な企業価値向上を目指す。「より良い関係性とは?新しい関係性とは?」という人間の根源的な問いに向き合い、正解のない問いに共に向き合い新しい文化や社会のインフラをつくっていく仲間を募集。コーポレート・ガバナンス、ディスクロージャーポリシー、サステナビリティ、IR情報(IRカレンダー、アナリストカバレッジ)を公開する。
働き方・勤務時間
福利厚生・手当
事業フェーズ・仕事の性質
業界(大分類)
システム・技術領域
■STUDIO GIFTEE(スタジオ ギフティ)について
ギフティは、eギフトをはじめとするデジタルギフト領域で培ってきた基盤を生かし、2022年より「リアルな“モノ”のギフト体験」を支援するプロフェッショナルチーム「STUDIO GIFTEE」を本格始動しました。企業・ブランド・自治体が届けたい想いやストーリーをギフトという体験へ編集し、人と人との関係性をより良くすることをミッションに、現在は特にCorporate Gift領域に注力した事業開発を行っています。
Corporate Giftとは、企業が取引先や顧客、従業員に対して、関係性の構築・強化を目的に感謝の気持ちを表すために贈るギフトのことです。米国をはじめとする海外では、多くの企業が顧客や従業員との関係性づくりにCorporate Giftを活用しています。
ギフティでも、周年記念品、顧客向けや従業員向け施策、ブランドギフト、自治体プロジェクトなど、企業・組織の重要な局面におけるコミュニケーションを支援しています。アパレル、食品、雑貨、オリジナルギフト、パッケージ、体験型キットなどの企画をはじめ、コンセプト設計から製造、梱包、物流、納品までをワンストップで手掛けています。
▶物理とデジタルの融合で“キモチの循環”を促進する。ギフティが『STUDIO GIFTEE』で挑むのは新たな体験と文化づくり
■ポジションについて
プランナーが企画したギフト体験を定められた品質・予算・スケジュールの中で確実に実現させるだけでなく、ものづくりとプロジェクト推進の観点から、よりよい仕様や進め方をディスカッションしながら、受け手のもとまで届け切る役割を担います。
企画決定からギフトが届くまでには、仕様設計、素材調達、印刷・加工、製造、梱包、検品、在庫、出荷など、数多くの工程と関係者が存在します。
本ポジションでは、顧客の目的やプランナーの企画意図を理解したうえで、商品仕様、生産方法、コスト、品質基準、梱包、物流、運用までを一つのプロジェクトとして設計します。社内外の関係者と合意を形成しながら、企画を実現可能な形に変え、プロジェクトを完遂していただきます。
単に決められた工程を管理するだけでなく、仕様・納期・コスト・品質に関するリスクを先回りして捉え、状況に応じて代替案や改善案を提示し、顧客と受け手にとってよりよいギフト体験を実現する仕事です。
■ミッション・期待される役割
■1. 要件整理・プロジェクト設計
■2. 制作・製造・物流ディレクション
■3. 品質・予算・納期・リスク管理
■4. 制作基盤の構築・サービス化
※変更の範囲:会社内でのすべての業務
■1. 企画を、実現可能なプロジェクトへ変える
顧客の目的やプランナーの企画意図を理解し、商品仕様、生産方法、予算、品質基準、梱包、物流、運用などを具体化します。企画内容をそのまま受け取るだけではなく、ものづくりやプロジェクト推進の観点からリスクと実現可能性を検証し、どうやったら実現できるかをチームとして考えます。
■2. 品質・予算・納期に責任を持ち、プロジェクトを完遂する
社内外の関係者を束ね、企画決定から製造、検品、納品までのプロジェクト全体をリードします。仕様変更、製造遅延、不良品、配送事故などのリスクを早期に把握し、顧客体験と事業上の損失を最小限に抑えながら、プロジェクトを確実に完遂します。
■3. 物理ギフト事業の制作・物流基盤をつくる
案件ごとの個別対応に閉じず、品質基準、パートナー連携、検品・納品フロー、マニュアル、チェックリストなどを整備します。オーダーメイド・パッケージメニューの双方に対応できる、再現性のある品質管理・制作進行・物流の仕組みを構築します。
■4. 案件の知見を、次のサービスやプロダクトへつなげる
個々の案件から得られた顧客ニーズ、仕様、原価、制作工程、トラブルや成功要因を蓄積・分析します。その知見を商品・サービス仕様や提供プロセスへ還元し、パッケージメニューのサービスの改善や、新たなプロダクト・事業開発につなげます。
■1. 企画を、実際に届く体験へ変えられる
ギフトをつくるだけではなく、顧客の目的や企画意図を理解し、仕様・製造・梱包・物流までを設計することで、ギフト体験を最後まで形にできます。
■2. 多様なものづくりに携われる
アパレル、食品、雑貨、立体物、印刷物、パッケージ、体験型キットなど、幅広い商材や制作方法に携われます。
■3. 物理ギフト事業の基盤そのものをつくれる
完成したオペレーションを運用するのではなく、品質基準、業務フロー、パートナー体制などを一から設計・改善できます。
■4. 案件の知見を、サービスやプロダクトへ発展させられる
一つの案件を納品して終わるのではなく、そこで得た知見を標準化し、パッケージサービスや新たなプロダクトへつなげられます。
■5. ものづくりの専門性を生かして事業づくりに関われる
プランナー、セールス、デザイナー、エンジニア、プロダクトチームと協働し、制作進行の専門性を起点に事業の成長へ関われます。
以下すべてを満たす方
LINEで相談する・応募する
フォーム入力も経歴書も不要です。「【株式会社ギフティ】STUDIO GIFTEE|オリジナルグッズ制作のプロジェクトマネージャーPM・PL(Web・オープン系)」について聞きたいとLINEで送っていただければ、担当(松岡)が直接お返事します。質問だけ・情報収集だけでもかまいません。
すでに友だちの方は②だけでかまいません(求人名が入った状態でLINEが開きます)。うまく開かないときは、LINEで ID @697nxhbt を検索してください。
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