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TechLead(iOS Engineer) / 正社員

新着掲載開始日 2026年11月4日

スマートフォンエンジニア(エンジニア)正社員インターネット・Webサービス

この求人のポイント

  • 提示年収の下限720万円は、当サイトに掲載中のエンジニアの求人2,702件のうち上位14%に入ります。
  • 年収の幅が720〜1,560万円と広く、これまでの経験によって提示額が大きく変わる求人です。
  • 従業員〜50名の非上場企業です。
  • ストックオプションの制度があります。
  • 株式会社カウシェは、この求人のほかに26件を募集しています。

掲載データをもとに当社が整理したものです。選考の通りやすさや社風は、担当にお尋ねください。

企業情報

株式会社カウシェは、「野菜がもらえるお買い物アプリ」を掲げるショッピングアプリ「カウシェ」を開発・運営する会社。食品・日用品・美容・家電・エコ得な訳あり品・在庫処分品など毎日日替わりでお買い得な商品が登場する「日替わりセール」、アプリ内で毎日水やりをして作物を育て収穫すると対象商品が現実でもらえる新感覚ゲーム「カウシェファーム」、購入したものを友達やフォロワーにシェアしてシェアから購入が発生するとコインが貯まりお得に買い物できる仕組みなど、買い物にゲーム性とソーシャル性を組み合わせた体験を提供する。ユーザーのおすすめのシェアを通じて魅力的な商品が見つかるアプリを目指し、出店パートナー(販売元)を募集して商品を拡充している。

求人票の企業紹介を読む

株式会社カウシェは、「野菜がもらえるお買い物アプリ」を掲げるショッピングアプリ「カウシェ」を開発・運営する会社。食品・日用品・美容・家電・エコ得な訳あり品・在庫処分品など毎日日替わりでお買い得な商品が登場する「日替わりセール」、アプリ内で毎日水やりをして作物を育て収穫すると対象商品が現実でもらえる新感覚ゲーム「カウシェファーム」、購入したものを友達やフォロワーにシェアしてシェアから購入が発生するとコインが貯まりお得に買い物できる仕組みなど、買い物にゲーム性とソーシャル性を組み合わせた体験を提供する。ユーザーのおすすめのシェアを通じて魅力的な商品が見つかるアプリを目指し、出店パートナー(販売元)を募集して商品を拡充している。

本社所在地
〒150-0041 東京都渋谷区神南1-12-16 アジアビル9階
設立
2020年4月
資本金
5億294万円
従業員数
40名
上場区分
非上場
業界
インターネット・Webサービス
企業サイト
kauche.com

仕事内容

■仕事概要
■募集背景
カウシェはピボット後約3年でGMV35倍・売上総利益411倍・DAU81倍という急成長を達成し、2026年10月に累計800万ダウンロードを突破しました。「カウシェファーム」を中心としたゲーミフィケーション機能はお客様の高頻度利用(1日平均38分・月20日以上)を支えており、モバイルアプリがプロダクト成長の主戦場です。
この成長に伴い、モバイル開発には以下の技術的課題への対応が急務となっています。
ドメイン分離による開発並列性の向上:チーム拡大に合わせ、各チームが独立して高速デプロイできるモバイルアーキテクチャへの刷新
少数精鋭による高速開発の維持:増加する機能要件を少人数で高品質・高速に開発し続ける体制の強化
AI活用による認知負荷の低減:全エンジニアがAIを活用し、iOS・Android両OSを1名で担う「二刀流」開発の効率化
今回募集するのは、これらの課題に技術的なオーナーシップを持って向き合えるモバイルエンジニアです。
プロダクトの特徴
カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。
発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。
セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。
2026年10月に累計800万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。
「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。
プロダクトの目指す世界
カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。
検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。
2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成。
変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。
■業務内容
職能混合チーム(PdM・デザイナー・エンジニア・QA)に加わり、仕様検討からリリース・効果分析まで一貫して担います。入社後はiOSエンジニアとして強みを発揮しながら、AI活用でAndroid開発にも領域を広げ、将来的には両OSを担当する「二刀流」スタイルでの活躍を期待しています。
① Swiftを用いたiOSアプリの設計・開発・保守・運用
SwiftUIによるUI実装を中心に、アーキテクチャ設計から実装・運用まで全般を担います。
② Kotlinを用いたAndroidアプリ開発
Jetpack ComposeによるUI実装を含む、iOS側の知見を活かしたAndroid開発にも関与します。
③ AIを活用した両OS開発の最適化
Claude等のAIツールを活用し、実装計画策定・コード生成・レビューを効率化します。
④ モバイルアーキテクチャの設計・推進
ドメイン分離や開発並列性向上に向けたアーキテクチャ刷新を主導します。技術選定・設計判断をオーナーシップ高く推進します。
⑤ 要件定義からリリース・効果分析までのプロダクト開発全般
PdM・デザイナーと密に連携しながら、事業数値とKPIに基づいた開発を進めます。
このポジションで向き合う難題
「EC×ゲーム×ソーシャル」の複雑な状態管理
カウシェファームの育成状況・ソーシャル連携・ECの購買データがリアルタイムに絡み合うUI/UXを、SwiftUIで整合性を保ちながら実装する高難度課題があります。
ドメイン分離による開発並列性の向上
チーム数の増加に合わせ、各チームが独立して高速デプロイできる疎結合で認知負荷の低いモバイルアーキテクチャへの刷新を推進中です。
AI Nativeな「二刀流」開発プロセスの確立
1名のエンジニアがiOS・Android両OSを開発するスタイルにおいて、AIを活用した認知負荷の低減と両OSの品質最大化を両立する次世代ワークフローを構築します。
大規模トラフィック下でのパフォーマンス最適化
1日平均38分以上の高い滞在時間を支えるため、アプリが落ちる原因の特定や動作の高速化、メモリの最適化など「信頼性の高いアプリ」を追求し続けます。
仕事の魅力
モバイルアーキテクチャを自分の手で設計できる
少数精鋭チームだからこそ、「自分が設計したアーキテクチャの上でプロダクトが動いている」という手触り感を持って開発できます。大人数チームでの分業では得られない、技術設計への深い関与と裁量がある環境です。
AI Nativeな「二刀流」開発の最前線に立てる
全エンジニア・PdMへのAIフル活用を義務化している組織で、iOS・Android両OSをAIで効率化しながら担う——そのワークフロー自体を自分で設計できます。「AI時代のモバイル開発はどうあるべきか」を実践しながら問い続けられる環境は希少です。
EC×ゲーム×ソーシャルという複雑なドメインで技術を磨ける
購買・ゲーム・SNS投稿・AIレコメンドが一つのアプリの中で絡み合う複雑な状態管理は、従来のECアプリとは次元の異なる技術的面白さがあります。高難度の課題を高速リリースサイクルの中で解き続けることで、エンジニアとしての地力が上がります。
開発環境・技術スタック
言語:Go, Swift, Kotlin, Typescript
UIフレームワーク:SwiftUI, Jetpack Compose
アーキテクチャ・設計:Clean Architecture, MVVM, Android Architecture Components
インフラ:Google Cloud (Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, etc)
開発環境:Xcode, Android Studio
通信:gRPC, Protocol Buffers
CI/CD:GitHub Actions, Cloud Build, Bitrise
構成管理:Terraform
データ/ML/分析:BigQuery, Dataform, Vertex AI, Looker Studio
Observability:Datadog, Crashlytics, Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace
AI/LLMツール:Claude, Codex, Cursor, Gemini, etc(全員分予算あり)
その他:GitHub, Slack, Notion, Figma, Maestro
開発スタイル:アジャイル開発
一緒に働く「人」と「技術文化」
直属上司:Lead Software Engineer 兼 EM 小村 祐輝
京都出身、1994年生まれ。エンジニア歴10年。SIerやフリーランスエンジニアとして、アパレルアプリ・求人検索アプリ・名刺交換アプリなど幅広い案件のiOS・Android開発に従事。2025年にカウシェにジョイン。現在はモバイルチームのEMとして開発チームを率いる。
担当役員:執行役員CTO 池松 恭平
東京工業大学大学院にて計算工学を修了後、2014年にDeNA入社。バックエンドエンジニア、エンジニアリングマネージャーとして、EC、SNS、ヘルスケアなどのプロダクト開発に従事。
2020年から複業として参画していたカウシェに翌年5月に入社。バックエンドエンジニア、エンジニアリングマネージャー、プロダクトマネージャーを経て2023年10月より現職。
カウシェ全体の技術文化
メガベンチャーやTechスタートアップでテックリード・EM・CTOを経験した30代シニアメンバーが多数在籍。GoとGoogle Cloudを主軸に、高速かつ安定した開発体制を実現しています。
モバイルエンジニア・PdM・デザイナー・QAエンジニアと職能混合チームで密に連携します。
「品質を上げるからこそ速く作れる」
スピードと品質はトレードオフではありません。テスト、CI/CD基盤、継続的なリファクタリングを重視し、「急がば回れ」を実直に実行するスタイルです。
Firestore → Cloud Spannerへの移行の例
AI Native開発の実践
1人あたりのデイリーPR数が約1年半で1.1本→7.78本へ増加。全PRの83%をAIレビューのみでマージできる体制を実現しており、開発生産性の向上を数値で追い続けています。
全PRの83%をAIレビューだけでマージできるようにした
事業と顧客に近い距離で開発する文化
PdMやデザイナーと混成で動き、事業数値やKPIの状況・対応方針を深くSyncして開発を行っています。定量数値と定性(使用感・お問い合わせ・SNS投稿・レビュー)を重視し、リリース後には定性・定量の変化を確認して次の施策に繋げていきます。
■キャリアパス
入社後はiOS領域を軸としながらAndroid開発にも領域を広げ、AI活用による「二刀流」スタイルを確立します。モバイルアーキテクチャの設計推進・技術選定をオーナーシップ高く担いながら、将来的にはモバイル領域のテックリード・EMへのキャリアパスを想定しています。
入社後3ヶ月の期待値(オンボーディング)
入社直後から「放置」することはありません。明確なマイルストーンと共に、チーム全体で立ち上がりをサポートします。
1ヶ月目:環境適応と開発フローの理解:チームや周辺組織に慣れていただき、得意なOSから既存コードのキャッチアップとバグ修正等を通じてデプロイサイクルを回せるようになっていただきます。
2ヶ月目:機能開発のオーナーシップ:特定の機能開発において仕様検討からリリースまで主体的にリードし、AIを活用しながらもう一方のOSへのキャッチアップも開始していただきます。
3ヶ月目:技術課題への関与と二刀流の実践:両OSでの機能開発を自立して推進し、チーム全体の開発効率向上やアーキテクチャ改善など技術的な意思決定への関与を期待しています。
選考フローと技術課題について
お互いのミスマッチを無くすため、技術力とカルチャーの両面を丁寧に確認させていただきます。
カジュアル面談(まずは気軽にお話ししましょう)
一次面接(技術・カルチャー:EM・CTO
60〜90分)
課題選考(技術:EM+現場エンジニア/ MAX90分)
課題を共有させていただき、ご自宅で取り組んでいただき、その後、ディスカッションを行う形式です。
最終面接(対面:CEO・COO
MAX90分)
最終面接と課題選考の間に、リファレンスチェックを実施することがあります。
カウシェをもっと知る
採用ページ:
https://enjoy-working.kauche.com/
Company Deck:
https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck
社員インタビュー:
https://note.com/kauche
TechBlog:
https://zenn.dev/p/kauche

必須条件

Swiftを用いたiOSアプリ開発・運用の実務経験が5年以上
※PoCや社内向けサービスなどは含めずに
SwiftUIによるユーザーインターフェース実装経験
オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進める力

歓迎条件

iOSアーキテクチャ設計・技術選定の主導経験
KotlinやFlutterでのアプリ開発、バックエンド開発経験
テックリード、チームビルド、プロセス改善の経験
チームの技術方針・コーディング規約の策定・推進経験
開発生産性やコード品質向上に向けた継続的な改善の実践
CI/CDパイプラインの構築・運用経験(Bitrise, GitHub Actions等)
パフォーマンス最適化・負荷対策の実装経験
ECアプリ・ゲーム要素を含むアプリの開発経験
バックエンドAPI設計(gRPC/Protocol Buffers等)との連携経験
LLM・AIツールを活用した開発業務の効率化経験

求める人物像

同じ志を抱ける方
「日常に楽しさを」「新しい生活圏のカタチをつくる」への共感
「変化を愛す」「追い風をおこせ」「成果でつなげ」「好きを大事に」への共感
ECの体験には可能性があると少しでも感じる方
挑戦する気持ちをお持ちの方
0→1, 1→10, 10➝100,1000 の目まぐるしく変化する環境で挑戦したい方
10兆円を超える、他に類を見ない巨大市場にてチャレンジしたい方
ソフトウェアを軸に大きなチャレンジを行いたい方

募集要項

給与(原文)
年収 720万円 〜 1,560万円 月給 月給600,000円〜1,300,000円 基本給(457,143円〜990,476円) 固定残業手当 (40時間分相当 142,857円〜309,524円) 固定残業時間として40時間を含む 給与備考 所定時間外、深夜または休日の時の割増賃金率は下記の通り 所定時間外・所定超:0% 法定超月45時間迄・限度時間超:25% 法定超月60時間超:50% 深夜:25% 法定休日:35%
勤務地
東京本社 〒150-0041 東京都渋谷区神南1丁目12-16 アジアビル9F 出社頻度:ハイブリッド出社(週3日の出社) ※変更の範囲:本社および全国の支社、営業所
勤務時間
■勤務体系 フレックスタイム制(正社員は全職種に適用) 標準労働時間:1日8時間 フレキシブルタイム:6:00-22:00 コアタイム:11:00-15:00 休憩時間:1時間自由取得
休日・休暇
■休日 完全週休2日制(祝祭日、年末年始等) 年次有給休暇 特別休暇(入社時に5日間) エフ休(女性特有に関する体調不良・検査に対する休暇/月1回) 慶弔休暇 産休・育休 子の看護等休暇
福利厚生
■試用期間 あり(3ヶ月) ■福利厚生 ■福利厚生 社会保険完備(健康保険/厚生年金/介護保険/雇用保険/労災保険) 通勤手当(最大月額30,000円) 退職後も失効しないストックオプション ■受動喫煙対策 屋内原則禁煙(喫煙室あり) その他手当・制度 リファラル採用手当 部活動制度(活動費用の一部補助あり) 書籍・セミナー補助制度 KAUpos手当(ピアボーナス制度) 歓送迎会に関わる費用補助 その他手当・制度 業務内容の変更の範囲:当社事業に関わる業務全般

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松岡 良次

株式会社エージェントベスト代表。大手人材会社およびスタートアップ人材企業にて、IT・スタートアップ・メガベンチャー企業の採用支援に従事。独立後はIT・スタートアップ・コンサル領域に特化し、20〜30代のキャリア支援を行う。(厚生労働大臣許可 13-ユ-316964)

想定年収720〜1560万円 LINE この求人に応募する